¡Perfecto, equipo! Vamos a poner orden. Aquí tenéis la Clase 4 completa, paso a paso y utilizando el método de coordenadas (sumar X e Y) que ya domináis.
Hoy vamos a construir el "Juego de Supervivencia Total". Es el momento de juntar todo lo aprendido en un solo proyecto profesional.
🎯 Objetivos de hoy:
Consolidar el movimiento por ejes ().
Crear un sistema de puntos automático.
Programar una Inteligencia Artificial enemiga que nos persiga.
🛠️ PASO 1: El Héroe (Movimiento por Coordenadas)
Elegid vuestro personaje. Vamos a usar el método de sumar a X e Y para que el control sea perfecto.
Instrucciones exactas: Configurad estos 4 bloques de código independientes para vuestro Héroe:
Arriba (Tecla Flecha Arriba o W):
Sumar a Y 10Siguiente disfraz
Abajo (Tecla Flecha Abajo o S):
Sumar a Y -10Siguiente disfraz
Derecha (Tecla Flecha Derecha o D):
Sumar a X 10Siguiente disfraz
Izquierda (Tecla Flecha Izquierda o A):
Sumar a X -10Siguiente disfraz
🛠️ PASO 2: El Tesoro (Aparición Aleatoria)
Elegid un objeto que queráis recoger (una estrella, una moneda, una manzana).
Instrucciones para el Tesoro:
Al presionar bandera verdePor siempre:Ir a posición aleatoriaCambiar efecto color por 25(Para que brille y se vea bien).Esperar 1.5 segundos(Este es el tiempo que tenéis para llegar a él).
🛠️ PASO 3: El Marcador de Puntos
Vamos a hacer que el juego sepa cuántos tesoros habéis atrapado.
Id a Variables (Naranja) y haced clic en "Crear una variable". Llamadla
PUNTOS.En el código del Héroe, añadid este bloque nuevo:
Al presionar bandera verdeDar a [PUNTOS] el valor 0(Para resetear al empezar).Por siempre:Si ¿tocando a [Objeto Tesoro]? entonces:Sumar a [PUNTOS] 1Iniciar sonido [Collect]Esperar 0.5 segundos(Para que no sume mil puntos de un solo toque).
🛠️ PASO 4: El Enemigo (Persecución Inteligente)
Añadid un personaje que dé miedo (un fantasma, un robot malo, un tiburón).
Instrucciones para el Enemigo:
Al presionar bandera verdeIr a x: 200 y: 150(Esto lo coloca en la esquina superior derecha, lejos de ti).Por siempre:Apuntar hacia [Héroe]Mover 3 pasos(¡Es su velocidad! Si queréis que sea más difícil, poned un 5).Si ¿tocando a [Héroe]? entonces:Decir ¡GAME OVER! por 2 segundosDetener todos(El juego se para porque has perdido).
¡A por ello, desarrolladores! Esta es la clase para demostrar que ya sabéis crear un videojuego completo. ¿Quién conseguirá llegar a los 50 puntos sin que el fantasma le atrape?
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