martes, 26 de mayo de 2026

TEMA 9: EL LENGUAJE DE LAS MÁQUINAS

🚀 SESIÓN 3: El lenguaje de las máquinas (Audio y Texto)

¡Bienvenidos a la tercera sesión! Ya hemos visto cómo una Inteligencia Artificial puede "ver" el mundo a través de los píxeles de una foto. Pero, ¿qué pasa con la música, los comandos de voz que le gritas a Alexa o los textos que traduce Google?

Hoy vamos a descubrir que, para una IA, el sonido y las palabras también son un juego de matemáticas. ¡Y vamos a entrenar una IA que obedezca a nuestra propia voz!


🎵 1. ¿Cómo escucha una IA? El truco del sonido

Cuando tú hablas, produces una vibración en el aire que viaja hasta el oído de tus amigos. Pero un ordenador no tiene orejas, tiene un micrófono que transforma esa vibración en una corriente eléctrica y, finalmente, en una lista de números.

Para entender el sonido, la IA utiliza un truco visual alucinante: convierte el audio en una imagen especial llamada espectrograma. Es como una "huella dactilar" del sonido donde se dibuja qué notas son más agudas, cuáles más graves y cuánta fuerza tienen.

El proceso de escucha digital:

Tu Voz (Sonido) ➡️ Micrófono (Números) ➡️ Espectrograma (Imagen) ➡️ Red Neuronal (IA)

Al final, aunque estemos hablando de audio, ¡la IA vuelve a buscar patrones en una imagen de números! Por eso puede diferenciar un silbido de un aplauso.

🗣️ 2. El ruido de fondo: El enemigo del entrenamiento

Imagínate que intentas estudiar para un examen de Tecnología en medio de un concierto de música heavy metal. Imposible enterarse de nada, ¿verdad? A las IA les pasa lo mismo.

Cuando entrenamos una IA de audio, lo primero que necesita aprender la máquina es el Ruido de fondo (Background Noise). Necesita "escuchar" el silencio de la clase, el zumbido del ventilador del ordenador o el camión que pasa por la calle para poder restarlo de tu voz y quedarse solo con tu comando.

🎮 3. Actividad Práctica: ¡Controla la IA con tu voz!

Vamos a entrenar un modelo que sea capaz de distinguir entre tres sonidos diferentes creados por vosotros: un Aplauso, un Silbido y el **Ruido de fondo** de la clase.

🛠️ Paso a paso para el taller:

  1. Entra en la web: Teachable Machine (Proyecto de Audio).
  2. Lo primero que verás es una clase obligatoria llamada "Background Noise". Haz clic en el micrófono y graba 20 segundos del sonido ambiente de la clase (¡todos en silencio absoluto!).
  3. Añade dos clases nuevas y cámbiales el nombre:
    • Clase 2: Aplauso.
    • Clase 3: Silbido.
  4. Fase 1 (Grabar datos): Entra en "Aplauso", dale a grabar e introduce ráfagas cortas de aplausos (tuyos y de tu compañero). Necesitas registrar al menos 20 o 30 muestras de audio cortas. Repite lo mismo en "Silbido" silbando en diferentes tonos.
  5. Fase 2 (Entrenar): Haz clic en "Train Model". Como el audio pesa un poco más, puede tardar un pelín más que la semana pasada. ¡No cambies de pestaña!
  6. Fase 3 (¡A probarla!): Mira la sección de "Preview". Quédate callado (debería marcar 100% Background Noise). Ahora da un aplauso fuerte... ¡Mira cómo sube la barra verde de Aplauso!

📝 4. Cuaderno de Clase: Analizando el oído digital

Responde en tu cuaderno o en los comentarios del blog a estas tres cuestiones sobre el experimento de hoy:

Pregunta 1: El experimento del grito

Si en lugar de silbar, pegas un grito fuerte a la webcam, ¿qué hace la IA? ¿A cuál de tus tres clases se parece más según sus porcentajes? ¿Por qué crees que elige esa opción?

Pregunta 2: El misterio de los asistentes de voz

Seguro que alguna vez le has dicho "Oye Siri" o "OK Google" a tu móvil desde la otra punta de la habitación y no te ha hecho ni caso, pero si te acercas sí funciona. Explica qué le ocurre a la IA internamente usando los conceptos de Input y Ruido de fondo.

Pregunta 3: Aplicación tecnológica

Imagina que eres un ingeniero y te piden diseñar una IA de audio para ayudar en un hospital o en una casa de personas mayores. ¿Qué tres sonidos útiles le enseñarías a reconocer para salvar vidas? (Ejemplo: Un grito de "¡Auxilio!").

¿Ha aprendido la IA a reconocer tus silbidos? ¡Cuéntame en los comentarios si has conseguido un 100% de acierto o si tu compañero te ha pisado los datos haciendo ruido! 🎤👇

TEMA 9 - NUESTRO PRIMER MODELO

🚀 SESIÓN 2: Entrenando a nuestro primer modelo (IA Visual)

¡Hola de nuevo! En la sesión anterior descubrimos que la Inteligencia Artificial no usa reglas fijas, sino que aprende buscando patrones en los datos. ¿Y cómo aprende? ¡Pues porque alguien la entrena!

Hoy vais a dejar de ser el público para convertiros en los **entrenadores**. Vamos a enseñarle a un ordenador a distinguir dos objetos usando la webcam de clase. ¡Preparaos para crear vuestra propia IA!


🧠 1. El secreto del entrenamiento: Aprendizaje Supervisado

¿Cómo aprende un perro a dar la pata? Cada vez que hace el gesto correcto, le das un premio y le dices "¡Muy bien!". Al final, el perro asocia el gesto con la recompensa.

En el mundo de la IA, a esto lo llamamos Aprendizaje Supervisado. Consiste en darle a la máquina los datos (Inputs) pero diciéndole ya la respuesta correcta. Le enseñamos fotos de bolígrafos y le decimos: "Esto es un bolígrafo". Le enseñamos fotos de tijeras y le decimos: "Esto es una tijera".

Las 3 fases para crear una IA:

  1. Recogida de datos (Inputs): Hacemos cientos de fotos de los objetos que queremos que aprenda.
  2. Entrenamiento: La máquina "estudia" las fotos, busca patrones (líneas, colores, formas) y crea su modelo matemático.
  3. Predicción (Output) o Testeo: Le enseñamos un objeto nuevo a la webcam y comprobamos si ha aprendido bien o si se equivoca.

⚠️ 2. ¡Cuidado con los sesgos! (Hacer trampas sin querer)

Una IA no tiene sentido común. Solo aprende de lo que ve. Si para entrenar la clase de "Bolígrafo" haces 500 fotos sujetando el boli siempre con tu mano derecha... ¿qué crees que pasará? ¡Pues que la IA puede llegar a pensar que tu mano derecha forma parte del bolígrafo!

A estos errores se les llama Sesgos de datos. Para que una IA sea buena, las fotos de entrenamiento tienen que ser variadas: con luz, con sombra, de cerca, de lejos, moviendo el objeto y cambiando de fondo.

🎮 3. Actividad Práctica: Entrenando con Teachable Machine

Vamos a usar una herramienta espectacular de Google llamada Teachable Machine para entrenar un modelo que distinga entre un bolígrafo y una tijera (o entre tu cara alegre y tu cara seria).

🛠️ Paso a paso para el taller:

  1. Entra en la web: Teachable Machine (Proyecto de Imagen).
  2. Verás dos cajas llamadas "Class 1" y "Class 2". Cambia los nombres:
    • A la Clase 1 llámala Bolígrafo.
    • A la Clase 2 llámala Tijera.
  3. Fase 1 (Recoger datos): Haz clic en el botón de la Webcam en la clase "Bolígrafo". Mantén pulsado el botón "Hold to Record" (Mantener pulsado para grabar) mientras mueves el boli delante de la cámara. Haz al menos 100 fotos. Repite lo mismo en la clase "Tijera".
  4. Fase 2 (Entrenar): Haz clic en el botón gigante que dice "Train Model" (Entrenar Modelo). ¡No cierres la pestaña! Tarda unos segundos mientras la máquina calcula los patrones.
  5. Fase 3 (¡A probarla!): En la sección de la derecha "Preview", pon un boli o una tijera frente a la cámara. Mira las barras de porcentaje de abajo. ¿Dice que es un bolígrafo al 100%? ¡Ya tienes tu IA funcionando!

📝 4. Cuaderno de Clase: El "hackeo" a la IA

Copia y responde a estas preguntas en tu cuaderno o en los comentarios del blog tras terminar tu experimento:

Pregunta 1: Engañando a la máquina

Esconde el bolígrafo dentro de tu mano dejando que solo asome la punta. ¿Qué porcentaje de acierto te da la IA ahora? ¿Por qué crees que le cuesta reconocerlo?

Pregunta 2: El intruso

Muestra a la cámara un objeto totalmente nuevo que no hayas usado para entrenar (por ejemplo, tu móvil o una goma). ¿Qué hace la IA? ¿Se queda a cero o intenta "obligatoriamente" decir que es un boli o una tijera? Explica qué está pasando por dentro de la máquina.

Pregunta 3: Las 3 fases

Ordena cronológicamente estas tareas que realiza un ingeniero de IA (pon 1, 2 o 3):
(   ) Hacer clic en "Train Model" para que el ordenador busque patrones.
(   ) Grabar 150 fotos de una manzana con la webcam.
(   ) Poner una manzana nueva frente a la cámara para ver si muestra "100% Manzana".

¿Has conseguido que tu IA funcione perfectamente? ¡Pon en los comentarios qué dos objetos has usado y si has logrado engañarla! 🤖👇

TEMA 9 - ¿QUÉ ES LA IA?

🚀 SESIÓN 1: ¿Qué es la IA y cómo "ve" el mundo?

¡Hola a todos y todas! Hoy empezamos una aventura alucinante. Seguro que usas la Inteligencia Artificial (IA) todos los días: cuando TikTok te recomienda un vídeo que te engancha, cuando el teclado del móvil adivina tu próxima palabra o cuando juegas a la consola.

Pero... ¿qué es realmente la IA? ¿Es un robot con cerebro humano? ¡Para nada! Vamos a descubrir el secreto de cómo piensan las máquinas con ejemplos muy sencillos.


🧠 1. La gran diferencia: Programar vs. Entrenar

Para entender la IA, primero tenemos que entender cómo funcionaba la tecnología "antigua" (la programación tradicional).

El método antiguo: Programación tradicional (Reglas fijas)

Imagina que quieres que un ordenador identifique si una fruta es un plátano. En la informática de siempre, un programador tiene que escribir una lista de instrucciones o reglas matemáticas ultraespecíficas:

  • Regla 1: Si el color es exactamente amarillo...
  • Regla 2: Y además tiene forma alargada y curva...
  • Regla 3: Entonces es un plátano.

¿El problema? Si le enseñas al ordenador un plátano verde, o uno cortado a rodajas, o un plátano machacado... ¡el ordenador se vuelve loco y dice que NO es un plátano! No sabe adaptarse porque sus reglas son fijas.

El método nuevo: Inteligencia Artificial (Aprendizaje por patrones)

Con la IA no escribimos reglas. ¡Hacemos algo mucho más divertido! Le enseñamos al ordenador miles de fotos de plátanos (amarillos, verdes, pelados, en el árbol...) y le decimos: "Mira todo esto, busca qué tienen en común y aprende tú solo".

La máquina analiza los píxeles, encuentra patrones (características que se repiten) y crea su propia fórmula. A este proceso de enseñarle a la máquina se le llama Machine Learning (Aprendizaje Automático).

Mira este esquema para entenderlo de un vistazo:

1. Programación Tradicional (Reglas Fijas) DATOS (Fotos) + REGLAS (Instrucciones) RESPUESTA ("Es un...") 2. Inteligencia Artificial (Machine Learning) DATOS (Fotos) + RESPUESTAS (Aciertos) REGLAS AUTOMÁTICAS

📥 2. El motor de la IA: Inputs y Outputs

Para que una IA funcione, necesita pasar por un proceso de entrada y salida de información. Grábate estos dos nombres técnicos:

  • INPUT (Datos de entrenamiento / Entrada): Es todo lo que le metemos a la máquina para que aprenda o analice. Pueden ser imágenes, textos, audios o números.
  • OUTPUT (Predicción / Salida):** Es el resultado que nos da la máquina. Como la IA trabaja con probabilidades, su salida siempre es una predicción (calcula la probabilidad de tener razón).
💡 Ejemplo de la vida real:
Cuando subes una foto a Instagram y te sugiere una etiqueta:
  • Input: Los píxeles de la foto que acabas de subir.
  • Output: "Hay un 95% de probabilidad de que este sea tu amigo Carlos".

👁️ 3. ¿Cómo "ve" una IA? (Visión Artificial)

Cuando tú ves la foto de un gato, tus ojos y tu cerebro identifican orejas puntiagudas, bigotes y pelo. Pero una IA no tiene ojos. Para una máquina, una imagen es un montón de números.

Cada foto digital está dividida en miles de puntitos llamados píxeles. Cada píxel tiene un número asignado según su color (por ejemplo, el 0 es negro puro y el 255 es blanco puro).

Para reconocer un dibujo, la IA pasa una especie de "calculadora gigante" (llamada Red Neuronal) por encima de esa rejilla de números. Al principio no entiende nada, pero si procesa millones de rejillas de números parecidas, aprende que cuando ciertos números se repiten en las esquinas, significa "forma de oreja de gato".

🎮 4. Actividad Práctica: ¡Pon a prueba a la IA de Google!

Vamos a experimentar la visión artificial en tiempo real. Google creó un experimento llamado Quick, Draw! (¡Rápido, dibuja!). Una red neuronal te pedirá que dibujes un objeto en menos de 20 segundos y tratará de adivinarlo mientras mueves el ratón o el dedo.

🛠️ Instrucciones para la clase:

  1. Entra en la web oficial: Quick, Draw!
  2. Haz clic en "¡A dibujar!".
  3. Tendrás que hacer 6 dibujos rápidos. Escucha cómo la IA va diciendo en voz alta lo que "cree" que estás dibujando en cada trazo.
  4. Al terminar, haz clic en tus dibujos para ver qué otras cosas pensaba la IA que estabas dibujando y qué dibujos de otras personas usó para aprender.

📝 5. Cuaderno de Clase (Ejercicios de repaso)

Responde en tu cuaderno (o en los comentarios del blog) a las siguientes preguntas para demostrar que has pillado el concepto:

Ejercicio 1: Identifica el Input y el Output

Para las siguientes situaciones cotidianas de la IA, escribe cuál es el Input y cuál es el Output:

1. El filtro de cara de perro de TikTok que se pega a tu cara.

  • Input: ________________________
  • Output: ________________________

2. El traductor de Google cuando le hablas con voz en español y te lo escribe en inglés.

  • Input: ________________________
  • Output: ________________________

Ejercicio 2: El debate del millón de dólares

  1. Si haces un dibujo de un gato que está muy mal hecho (un círculo y dos rayas), ¿por qué crees que la IA a veces consigue adivinarlo?
  2. ¿Qué pasaría si en el juego de Google solo hubieran entrenado a la IA con dibujos hechos por personas de Japón? ¿Crees que entendería igual de bien la forma en la que dibujamos una casa o una taza en España? ¿Por qué?

¿Qué nota has sacado en el juego de Google? ¡Déjame en los comentarios cuántos dibujos te ha adivinado la IA y cuál ha sido el más difícil! 👇

SESIÓN 7: PRUEBA-WRITER

Sesión 7: Prueba de calificación - Autonomía en LibreOffice Writer

¡Ha llegado el momento de demostrar lo que vales! En esta sesión vas a realizar una práctica de forma completamente autónoma. Las instrucciones ya no te dirán dónde hacer clic paso a paso, sino únicamente el resultado que debes obtener. ¡Demuestra que controlas el procesador de textos!

⚠️ Normas de la prueba: No se pueden resolver dudas de menús ni de herramientas durante esta hora. Consulta tu memoria o el recuadro final si tienes dudas visuales.

1. Texto base para la prueba

Abre un documento en blanco en LibreOffice Writer y copia exactamente el siguiente texto con tu teclado:

Aviso: La selección de texto y el clic derecho están deshabilitados en este cuadro.

Computación Cuántica: El próximo salto tecnológico

Los ordenadores actuales utilizan bits para procesar información, los cuales solo pueden valer 0 o 1. Sin embargo, la computación cuántica utiliza qubits. Esta nueva tecnología permitirá resolver en pocos minutos problemas matemáticos complejos que a un superordenador actual le costaría miles de años descifrar.

Campos donde la tecnología cuántica cambiará el mundo:

Ciberseguridad: Creación de sistemas de encriptación totalmente inviolables.

Medicina: Simulación de moléculas a nivel atómico para diseñar medicinas en horas.

Logística: Optimización en tiempo real de las rutas de transporte de todo el planeta.

ATENCIÓN: La computación cuántica no sustituirá a tu ordenador de casa ni a tu consola. Está pensada para grandes centros de investigación y universidades debido a que estos procesadores necesitan trabajar a temperaturas cercanas al cero absoluto (-273 °C).


2. Lista de Requisitos Técnicos (Puntuación)

Aplica los cambios necesarios en tu documento para cumplir estrictamente con las siguientes propiedades técnicas:

[1 PUNTO] - Configuración de Página: Pon todos los márgenes del documento (izquierdo, derecho, superior e inferior) a 2,00 cm.

[1 PUNTO] - Formato del Título: Fuente Arial o Ubuntu, tamaño 18, estilo Negrita, alineación Centrada y color Morado / Púrpura.

[2 PUNTOS] - Formato de los Párrafos: El primer párrafo debe tener tamaño 11, interlineado de 1,15 y alineación Justificada.

[2 PUNTOS] - Inserción de Imagen: Busca en internet una imagen libre sobre "computación cuántica" o "qubit". Insértala en el primer párrafo, redúcela de tamaño de forma proporcional y aplícale un Ajuste óptimo de página.

[2 PUNTOS] - Estructura de Lista: Pon la frase "Campos donde la tecnología..." en negrita. Convierte las tres líneas siguientes en una lista con viñetas. Pon en negrita únicamente el nombre de cada campo (Ciberseguridad:, Medicina: y Logística:).

[1 PUNTO] - Caja de Alerta: El último párrafo ("ATENCIÓN:...") debe ir en tamaño 11 y en cursiva. Ponle un borde completo de color negro y un fondo (área) de color amarillo muy claro o naranja pastel.

[1 PUNTO] - Elementos Fijos: Activa el Encabezado y escribe en él: Examen Ofimática - 2º ESO (en tamaño 9 y alineado a la izquierda). Activa el Pie de página, escribe a la izquierda tu Nombre y Apellidos, y a la derecha introduce el Número de página automático.


3. Guardado del examen y Entrega

El nombre del archivo forma parte de la nota. Si no se guarda con la estructura solicitada, la práctica no será calificada:

  • Guarda el documento en formato ODF con el nombre exacto:
    Examen_Writer_TuNombre_TuApellido.odt
  • Sube el archivo final a la plataforma de entrega indicada por el profesor antes de que suene el timbre.

4. Modelo visual de referencia

Tu examen finalizado debería lucir exactamente así en la pantalla de tu ordenador:

Examen Ofimática - 2º ESO

Computación Cuántica: El próximo salto tecnológico

[ IMAGEN CUÁNTICA ]
Ajuste óptimo

Los ordenadores actuales utilizan bits para procesar información, los cuales solo pueden valer 0 o 1. Sin embargo, la computación cuántica utiliza qubits. Esta nueva tecnología permitirá resolver en pocos minutos problemas matemáticos complejos que a un superordenador actual le costaría miles de años descifrar.

Campos donde la tecnología cuántica cambiará el mundo:

  • Ciberseguridad: Creación de sistemas de encriptación totalmente inviolables.
  • Medicina: Simulación de moléculas a nivel atómico para diseñar medicinas en horas.
  • Logística: Optimización en tiempo real de las rutas de transporte de todo el planeta.

ATENCIÓN: La computación cuántica no sustituirá a tu ordenador de casa ni a tu consola. Está pensada para grandes centros de investigación y universidades debido a que estos procesadores necesitan trabajar a temperaturas cercanas al cero absoluto (-273 °C).

[Nombre y Apellidos del Alumno] 1

SESIÓN 6 - WRITER

Sesión 6: Encabezados, pies de página y numeración automática

¡Hola! En esta sexta práctica de Tecnología y Digitalización vamos a aprender a añadir elementos que se repiten automáticamente en todas las páginas de un documento, como los títulos superiores y los números de página. Esto es fundamental cuando hacemos trabajos largos o proyectos de investigación.


1. El reto de hoy: Escribir el texto

Abre un documento en blanco en LibreOffice Writer y copia este breve texto sobre dos tecnologías limpias clave para nuestro futuro energético:

Aviso: La selección de texto y el clic derecho están deshabilitados en este cuadro para practicar tu destreza con el teclado.

Tecnologías para un planeta sostenible

La energía solar fotovoltaica aprovecha la radiación del Sol mediante paneles semiconductores para generar electricidad limpia. Actualmente, los nuevos paneles de perovskita están logrando duplicar la eficiencia de las instalaciones tradicionales.

Por otro lado, la energía eólica marina instala gigantescos aerogeneradores en mitad del océano, donde el viento es mucho más fuerte y constante que en tierra firme, multiplicando la producción de energía sin ocupar espacio terrestre.


2. Instrucciones: Configuración avanzada de la página

Sigue con mucha atención estos pasos para activar las zonas ocultas del folio (arriba y abajo):

Paso 1: Formato del Título y Párrafos
Antes de empezar con los encabezados, pon el título principal centrado, en tamaño 16, Negrita y color Verde oscuro. Los dos párrafos deben tener tamaño 11, alineación Justificada e interlineado 1,15.

Paso 2: Activar e insertar el Encabezado (Zona superior)
El encabezado es un espacio arriba del todo que se repite en todas las hojas.

  • Ve al menú superior: Insertar -> Cabecera y pie -> Cabecera -> Estilo por defecto.
  • Verás que aparece una línea fina arriba del todo y el cursor parpadeando. Escribe ahí: Tecnología y Digitalización 2º ESO.
  • Selecciona ese texto del encabezado, ponlo en tamaño 9, estilo Cursiva y color Gris oscuro.

Paso 3: Activar el Pie de Página (Zona inferior)
El pie de página está abajo del todo del folio.

  • Ve al menú superior: Insertar -> Cabecera y pie -> Pie de página -> Estilo por defecto.
  • Haz clic en la zona que se ha activado abajo del todo de la hoja y escribe tu nombre y apellidos.
  • Dale a la tecla Tabulador de tu teclado una o dos veces para llevar el cursor hacia el lado derecho de esa misma línea.

Paso 4: Insertar el número de página automático (¡Muy importante!)
¡PROHIBIDO escribir el número "1" a mano! Si lo escribes a mano, todas las páginas del documento tendrán un 1. Debemos usar un automatismo:

  • Con el cursor situado a la derecha en el pie de página (gracias al tabulador del paso anterior), ve al menú: Insertar -> Número de página.
  • Verás que aparece un número 1 con un fondo gris claro (ese fondo gris no se imprime, solo te avisa de que es un campo automático). Pon todo el texto del pie de página (tu nombre y el número) en tamaño 9.


3. Guardar el archivo

Guarda el documento en tu carpeta de Tecnología utilizando el nombre oficial del proyecto:

  1. Haz clic en Archivo -> Guardar como...
  2. Escribe exactamente este nombre para la entrega de hoy:
    Practica6_TuNombre_TuApellido.odt
  3. Pulsa en Guardar.

4. ¿Cómo debe quedar tu documento? (Resultado final)

Fíjate bien en los pequeños textos que han aparecido arriba del todo y abajo del todo de la página. Así debe lucir tu ficha técnica:

Tecnología y Digitalización 2º ESO

Tecnologías para un planeta sostenible

La energía solar fotovoltaica aprovecha la radiación del Sol mediante paneles semiconductores para generar electricidad limpia. Actualmente, los nuevos paneles de perovskita están logrando duplicar la eficiencia de las instalaciones tradicionales.

Por otro lado, la energía eólica marina instala gigantescos aerogeneradores en mitad del océano, donde el viento es mucho más fuerte y constante que en tierra firme, multiplicando la producción de energía sin ocupar espacio terrestre.

[Aquí irá tu Nombre y Apellidos] 1

lunes, 25 de mayo de 2026

SESIÓN 5 -WRITER

Sesión 5: Organización de datos mediante Tablas en LibreOffice Writer

¡Hola! Una vez superado el repaso general, hoy vamos a aprender a utilizar una de las herramientas más útiles de LibreOffice Writer: las tablas. Nos sirven para organizar la información de forma limpia, ordenada y muy visual, imitando a las bases de datos o a las listas técnicas profesionales.


1. El reto de hoy: Escribir el texto para nuestra tabla

Abre un documento en blanco en LibreOffice Writer. Hoy no vas a escribir en párrafos normales. Primero lee el texto de abajo para saber qué información vamos a clasificar y luego sigue las instrucciones para crear la tabla donde irá colocado:

Aviso: La selección de texto y el clic derecho están deshabilitados en este cuadro para practicar tu destreza con el teclado.

Clasificación del Hardware de un PC

Categoría 1: Componentes Internos (Van dentro de la torre). Ejemplos: Procesador (CPU), Memoria RAM, Disco Duro (SSD), Tarjeta Gráfica y Fuente de alimentación.

Categoría 2: Periféricos de Entrada (Envían datos al ordenador). Ejemplos: Teclado, Ratón, Escáner, Micrófono y Webcam.

Categoría 3: Periféricos de Salida (Reciben datos del ordenador). Ejemplos: Monitor, Altavoces, Impresora, Auriculares y Proyector.


2. Instrucciones para crear y dar formato a la Tabla

Sigue atentamente estos pasos para construir tu tabla y meter la información dentro de ella:

Paso 1: Título del documento
Escribe el título "Clasificación del Hardware de un PC" al principio de la página. Ponlo en tamaño 16, Negrita, color Azul oscuro y alineación Centrada. Pulsa Intro un par de veces para dejar espacio abajo.

Paso 2: Insertar la tabla
Vamos a crear una estructura que tenga 3 columnas (una para cada categoría) y 6 filas (una para los títulos y cinco para los ejemplos).

  • Ve al menú superior: Tabla -> Insertar tabla... (o pulsa el icono de la cuadrícula en la barra de herramientas).
  • En la ventana que aparece, configura: Columnas = 3 y Filas = 6. Haz clic en Insertar. Verás cómo aparece la cuadrícula en tu hoja.

Paso 3: Rellenar las celdas
Haz clic en cada casilla (celda) de la tabla y escribe los datos:

  • En la primera fila (las tres casillas superiores), escribe los nombres de las categorías: Componentes Internos, Periféricos de Entrada y Periféricos de Salida. Pon estos tres títulos en Negrita.
  • En las filas de abajo, ve rellenando cada columna con su ejemplo correspondiente (un ejemplo por celda, mira el resultado final de abajo para guiarte).

Paso 4: Dar estilo y color a la tabla
Para que no parezca una tabla aburrida, vamos a darle color profesional:

  • Selecciona arrastrando el ratón únicamente la **primera fila** (la de los títulos).
  • Haz clic derecho sobre esa selección, ve a Propiedades de la tabla... (o busca el bote de pintura en la barra de herramientas de tabla que aparece abajo) y en la pestaña Fondo / Área selecciona un color Azul claro o gris azulado.
  • Selecciona **toda la tabla** y busca el botón de **Centrar** en la barra superior. Así todo el texto quedará perfectamente alineado en medio de cada casilla.


3. Guardar el archivo

No olvides guardar tu progreso antes de que termine la clase con la nomenclatura oficial:

  1. Haz clic en Archivo -> Guardar como...
  2. Nombra el archivo exactamente así:
    Practica5_TuNombre_TuApellido.odt
  3. Haz clic en Guardar.

4. ¿Cómo debe quedar tu documento? (Resultado final)

Tu tabla en LibreOffice Writer debe lucir exactamente con esta estructura y organización:

Clasificación del Hardware de un PC

Componentes Internos Periféricos de Entrada Periféricos de Salida
Procesador (CPU) Teclado Monitor
Memoria RAM Ratón Altavoces
Disco Duro (SSD) Escáner Impresora
Tarjeta Gráfica Micrófono Auriculares
Fuente de alimentación Webcam Proyector

SESIÓN 4 - WRITER

Sesión 4: Práctica de repaso general (Ficha Tecnológica)

¡Hola! Hemos llegado al final del primer bloque de procesador de textos. Hoy tenemos una misión muy importante: vais a demostrar todo lo que habéis aprendido en las sesiones anteriores creando una Ficha Técnica de Tecnología Espacial en una sola sesión de 60 minutos. ¡A por ello!


1. El reto de hoy: Escribir el texto (¡Esta vez es muy corto!)

Abre un documento en blanco en LibreOffice Writer y copia este breve texto. Como ves, es mucho más corto que otros días porque hoy lo importante es el diseño final:

Aviso: La selección de texto y el clic derecho están deshabilitados en este cuadro para practicar tu destreza con el teclado.

Misión espacial: El robot Perseverance en Marte

El Perseverance es el vehículo robotizado más avanzado que la humanidad ha enviado a otro planeta. Su objetivo principal es buscar rastros de vida microscópica antigua y recoger muestras de roca marciana que serán traídas a la Tierra en el futuro.

Instrumentos principales del Rover:

Mastcam-Z: Cámaras de alta definición para hacer fotos en 3D.

SuperCam: Un láser para pulverizar roca y analizar de qué está hecha.

MOXIE: Un experimento para intentar fabricar oxígeno en Marte.

DATO CURIOSO: El Perseverance no viajó solo. En su parte inferior llevaba un pequeño helicóptero llamado Ingenuity, que se convirtió en el primer aparato de la historia en realizar un vuelo controlado en la fina atmósfera de otro planeta.


2. Instrucciones del Repaso Paso a Paso

Aplica las herramientas que ya conoces para dejar el documento totalmente maquetado. ¡Sigue el orden!

Paso 1: Configuración de la Página (Sesión 3)
Ve al menú Formato -> Estilo de página... y en la pestaña Página pon todos los márgenes (Izquierdo, Derecho, Arriba y Abajo) a un tamaño exacto de 2,00 cm.

Paso 2: Formato del Título (Sesión 1 y 2)
Selecciona el título principal y ponlo con fuente **Ubuntu o Arial**, tamaño 18, en Negrita, color Azul oscuro y alineación Centrada.

Paso 3: Formato del Párrafo e Imagen (Sesión 2 y 3)
Aplica estos cambios en el primer párrafo ("El Perseverance es..."):

  • Pon el texto en tamaño 11, alineación Justificada e interlineado 1,15.
  • Busca en internet una foto del robot "Perseverance" y descárgala.
  • Haz clic al principio de ese párrafo e inserta la imagen (Insertar -> Imagen...). Hazla pequeña de unos 6 cm de ancho (¡tirando de las esquinas!) y aplícale un Ajuste óptimo de página haciendo clic derecho sobre ella.

Paso 4: Crear la Lista (Sesión 2)
Para la sección de los instrumentos:

  • Pon la frase "Instrumentos principales del Rover:" en Negrita.
  • Selecciona las tres líneas de los instrumentos (Mastcam-Z, SuperCam y MOXIE) y activa la **Lista con viñetas**.
  • Pon en Negrita únicamente el nombre de cada instrumento (por ejemplo: Mastcam-Z:) para que resalten del resto de la explicación.

Paso 5: Destacar el Dato Curioso (Sesión 1 y 3)
Selecciona el último párrafo ("DATO CURIOSO:..."):

  • Pon el texto en tamaño 11 y en estilo Cursiva.
  • Ve al menú Formato -> Párrafo... y añádele un Borde completo (grosor de 1,00 pt) de color **Gris oscuro**.
  • En la pestaña Área, ponle un color de fondo **Gris muy claro** o azul muy suave.


3. Guardar el archivo final

Al igual que los días anteriores, asegúrate de guardarlo con el nombre correcto en tu carpeta:

  1. Haz clic en Archivo -> Guardar como...
  2. Escribe exactamente este nombre para la entrega de hoy:
    Practica4_TuNombre_TuApellido.odt
  3. Pulsa en Guardar.

4. ¿Cómo debe quedar tu documento? (Resultado final)

Comprueba minuciosamente tu trabajo con este modelo. ¡Si se parece a esto tendrás la máxima nota de la práctica!

Misión espacial: El robot Perseverance en Marte

[ IMAGEN DEL ROVER ]
Ajuste óptimo

El Perseverance es el vehículo robotizado más avanzado que la humanidad ha enviado a otro planeta. Su objetivo principal es buscar rastros de vida microscópica antigua y recoger muestras de roca marciana que serán traídas a la Tierra en el futuro.

Instrumentos principales del Rover:

  • Mastcam-Z: Cámaras de alta definición para hacer fotos en 3D.
  • SuperCam: Un láser para pulverizar roca y analizar de qué está hecha.
  • MOXIE: Un experimento para intentar fabricar oxígeno en Marte.

DATO CURIOSO: El Perseverance no viajó solo. En su parte inferior llevaba un pequeño helicóptero llamado Ingenuity, que se convirtió en el primer aparato de la historia en realizar un vuelo controlado en la fina atmósfera de otro planeta.