jueves, 28 de mayo de 2026

TEMA 9: ÉTICA EN LA IA

🚀 SESIÓN 5: Ética, sesgos y el futuro de la IA (Cierre)

¡Hemos llegado a la última sesión del bloque! Ya sabéis cómo ve una IA, cómo escucha, cómo se entrena y hasta cómo genera imágenes con vuestros prompts. Habéis demostrado ser unos ingenieros e ingenieras espectaculares.

Pero hoy nos toca hacernos las preguntas más importantes: ¿Es la IA siempre justa? ¿Puede equivocarse y hacer daño? ¿Cómo podemos usarla de forma responsable? Hoy nos convertiremos en los jueces de la tecnología.


⚠️ 1. El gran peligro: Los Sesgos (Prejuicios de máquina)

A lo largo de las clases hemos repetido una frase clave: la IA solo sabe lo que nosotros le enseñamos. Si los datos que le damos para entrenar están incompletos, están mal elegidos o reflejan nuestros propios prejuicios humanos, la IA aprenderá a ser injusta.

A esto en informática se le llama Sesgo de la IA (AI Bias). Una IA no tiene maldad, pero si la entrenas mal, tomará decisiones equivocadas sin darse cuenta.

Ejemplo real y preocupante:

Una empresa multinacional creó una IA para leer currículums y contratar a los mejores programadores. Para entrenar a la IA, le dieron los currículums de los trabajadores que habían contratado en los últimos 10 años. Como en el pasado casi todos eran hombres, la IA llegó a la conclusión matemática de que "ser hombre" era un patrón de éxito, y empezó a descartar automáticamente a todas las mujeres candidatas. ¡La IA se había vuelto machista por culpa de los datos del pasado!

🕵️‍♂️ 2. Las Fake News y los Deepfakes

Hoy en día, las IA generativas son tan potentes que pueden clonar la voz de una persona o cambiar su cara en un vídeo para que parezca que está diciendo algo que jamás ha dicho. A esto se le llama Deepfake (Falso profundo).

Como ciudadanos digitales en 2º de la ESO, vuestro superpoder a partir de ahora debe ser la antena crítica: no os podéis creer un vídeo o una noticia que veáis en redes sociales solo porque "parezca real". ¡Siempre hay que dudar y verificar la fuente!

🎮 3. Actividad Práctica: Salvando el planeta con AI for Oceans

Hoy vais a entrenar a una IA para solucionar un problema real: limpiar la basura de los océanos sin dañar a los animales marinos. Usaremos el simulador oficial de Code.org.

🛠️ Paso a paso para la misión ecológica:

  1. Entra en la actividad interactiva: IA para los Océanos (Code.org).
  2. Haz clic en "Empezar" y visualiza el minivídeo explicativo.
  3. Fase de Entrenamiento: Aparecerán objetos en pantalla. Tendrás que pulsar el botón verde si es un "Pez" o el botón rojo si es "Basura" (plásticos, latas, neumáticos). Entrena a la máquina al menos con 30 o 40 objetos.
  4. Fase de Testeo: Haz clic en "Continuar". La IA activará una red de pesca automática en el océano basada en lo que tú le has enseñado. Mira la pantalla fijamente: ¿ha dejado pasar a todos los peces y ha atrapado solo la basura? ¿O ha atrapado sin querer a un pulpo o a una ballena?
  5. Avanza de nivel. En los siguientes niveles podrás enseñarle conceptos más difíciles, como etiquetas de emociones ("Peces que dan miedo" o "Peces divertidos"). ¡Mira cómo cambia la cosa según tu criterio!

📝 4. Cuaderno de Clase: El veredicto final

Para cerrar este bloque de tecnología, responde en tu cuaderno a estas preguntas de reflexión:

Pregunta 1: El error en el océano

Durante el juego de Code.org, ¿la IA ha clasificado alguna vez a un animal marino (como una ballena o un calamar) como si fuera basura? Si ha pasado, explica por qué ha cometido ese error tan grave. ¿De quién es la culpa: de la máquina o de tus datos de entrenamiento?

Pregunta 2: Filtros de selección

En los niveles avanzados, cuando le enseñas a la IA a clasificar peces "bonitos" o "feos"... ¿coincide siempre tu opinión con la de tus compañeros? ¿Qué pasa si una IA tiene que decidir qué es bonito o feo basándose solo en los gustos de una sola persona?

Pregunta 3: Tu compromiso con la IA

Escribe una norma o consejo que le darías a un alumno de 1º de la ESO para que use las inteligencias artificiales (como los chats que hacen trabajos o los creadores de imágenes) sin volverse perezoso y de forma segura.

¡Enhorabuena! 🎉 Has completado con éxito el bloque de Inteligencia Artificial de 2º de ESO. ¡Ya tienes las herramientas para controlar el futuro tecnológico! Déjame en los comentarios tu opinión sobre este bloque. 👇

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