sábado, 22 de febrero de 2020

PRÁCTICAS DE SCRATCH (Parte III)

PRÁCTICA 7:

a. Copia el siguiente código:

b. Modifica el fondo para añadir la suma.







PRÁCTICA 8:

a. Realiza el mismo programa que el anterior pero cambia el gato por otro personaje y realiza una resta en vez de una suma.

PRÁCTICA 9: 
a. El gato te pregunta tu nombre y dice "Buenos días (el nombre que has puesto)".
b. Pista: utiliza la sentencia "unir" que está dentro de "operadores", por supuesto, te recomiendo que utilices una variable.


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