domingo, 23 de febrero de 2020

PRÁCTICAS DE SCRATCH (Pintando)

PRÁCTICA 10: Vamos a dibujar un cuadrado de 100 pixels de lado. Copia el siguiente código.

a. Fíjate que hemos utilizado un bloque repetir que está en control y lo hace 4 veces porque el cuadrado tiene 4 lados.

PRÁCTICA 11: 

a. Este programa consiste en que el gato te va a preguntar por el tamaño en píxeles del cuadrado que quieres que dibuje. Recuerda que como la respuesta es algo que "varía" deberás utilizar una variable para almacenar la respuesta.
b. Una vez que ha introducido el usuario la respuesta, el gato dibujará un cuadrado de ese tamaño.
c. Puedes tomar como referencia el código anterior y modificarlo.

PRÁCTICA 12:

a. Copia el siguiente código. El gato va a dibujar un círculo de 100 pixeles de radio.

PRÁCTICA 12 B:
a. El gato va a preguntarle al usuario de qué radio quiere el cículo.
b. El gato va a preguntarle al usuario cuantos grados va a tener el arco del cículo (entre 0 y 360).
c. El gato dibuja el arco de circunferencia del tamaño y ángulo requerido. Pista: modifica el código y añade las variables necesarias.




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